WARS
Twitter共通ルール
筐体はX筐体を使用します。また、筐体数は2台で大会を進行します。
スコア集計について、全てEXSCOREでのスコアを判断材料とします。
LOWER予選曲及びUPPER予選曲は受付後どちらを先に踏んでいただいても構いません。
自由選曲のラウンドではショックアロー譜面は全面禁止です。
また、プレイ中に故意に相手の体に触れる行為は禁止とします。
1Pと2Pの立ち位置は最初に呼び出された方が1P側となります。
敗者復活戦までは大会運営が用意したカードを使用します。
大会運営が用意するカードのうち、公式サイト上で設定できるオプションについてはデフォルトで統一します。
具体的な内容は下記を参照してください。
矢印:NORMAL
ガイドラインの表示:CENTER
フィルター濃度:DARK
判定表示の優先度:判定優先
タイミング判定の表示:OFF
一回戦から準決勝までは全てトーナメント形式になり、原則同時にプレイした隣のプレイヤーに勝てば勝利となります。
トーナメントの振り分けおよび組み合わせは表計算ソフトを使用し、ランダムで決定します。
なお、参加者多数の場合は予選通過人数などが変動する場合があります。
このトーナメントは「翌日のPSSP2018中のイベントへの出場者選抜」も兼ねております。
スコア集計について、全てEXSCOREでのスコアを判断材料とします。
LOWER予選曲及びUPPER予選曲は受付後どちらを先に踏んでいただいても構いません。
自由選曲のラウンドではショックアロー譜面は全面禁止です。
また、プレイ中に故意に相手の体に触れる行為は禁止とします。
1Pと2Pの立ち位置は最初に呼び出された方が1P側となります。
敗者復活戦までは大会運営が用意したカードを使用します。
大会運営が用意するカードのうち、公式サイト上で設定できるオプションについてはデフォルトで統一します。
具体的な内容は下記を参照してください。
矢印:NORMAL
ガイドラインの表示:CENTER
フィルター濃度:DARK
判定表示の優先度:判定優先
タイミング判定の表示:OFF
一回戦から準決勝までは全てトーナメント形式になり、原則同時にプレイした隣のプレイヤーに勝てば勝利となります。
トーナメントの振り分けおよび組み合わせは表計算ソフトを使用し、ランダムで決定します。
なお、参加者多数の場合は予選通過人数などが変動する場合があります。
このトーナメントは「翌日のPSSP2018中のイベントへの出場者選抜」も兼ねております。
LOWER DIVISION ルール
予選を通過した48名を16名ずつ、各トーナメントにランダムで振り分けを行います。
各トーナメントの優勝者は準決勝に進出、準優勝者は敗者復活戦に進出にそれぞれ進出します。
各ラウンド1曲または2曲の合計EXSCOREで勝敗を決し、勝者が次のラウンドへ進めます。
各ラウンド1曲または2曲の合計EXSCOREで勝敗を決し、勝者が次のラウンドへ進めます。
予選課題曲
[通過人数48名]
DanceDanceRevolution (CHALLENGE)
X-SPECIALではありません
DanceDanceRevolution (CHALLENGE)
X-SPECIALではありません
Group A
1回戦 - 4回戦
1回戦 - PARANOiA MAX -DIRTY MIX- (EXPERT)
2回戦 - Healing Vision -Angelic mix- (EXPERT)
3回戦 - Xepher(EXPERT)
4回戦 - SABER WING Ishihara(EXPERT) / on the bounce(EXPERT) (2曲合計)
2回戦 - Healing Vision -Angelic mix- (EXPERT)
3回戦 - Xepher(EXPERT)
4回戦 - SABER WING Ishihara(EXPERT) / on the bounce(EXPERT) (2曲合計)
Group B
1回戦 - 4回戦
1回戦 - TRIP MACHINE -luv mix- (EXPERT)
2回戦 - Sweet Sweet v Magic(EXPERT)
3回戦 - Pluto Relinquish(DIFFICULT)
4回戦 - POSSESSION(DIFFICULT) / Pierce the Sky(EXPERT) (2曲合計)
2回戦 - Sweet Sweet v Magic(EXPERT)
3回戦 - Pluto Relinquish(DIFFICULT)
4回戦 - POSSESSION(DIFFICULT) / Pierce the Sky(EXPERT) (2曲合計)
Group C
1回戦 - 4回戦
1回戦 - Healing Vision(EXPERT)
2回戦 - xenon (EXPERT)
3回戦 - Saturn (EXPERT)
4回戦 - London EVOLVED Ver.A (EXPERT) / SILVER☆DREAM (EXPERT) (2曲合計)
2回戦 - xenon (EXPERT)
3回戦 - Saturn (EXPERT)
4回戦 - London EVOLVED Ver.A (EXPERT) / SILVER☆DREAM (EXPERT) (2曲合計)
敗者復活戦
課題曲当日発表
準決勝
Condor(CHALLENGE)
IMANOGUILTS(CHALLENGE)
Boss Rush(DIFFICULT)
3曲トータルスコア勝負
IMANOGUILTS(CHALLENGE)
Boss Rush(DIFFICULT)
3曲トータルスコア勝負
決勝
各々2曲自選曲の5曲本数制。3本先取で優勝決定。
自選曲は難易度14〜16の中で選択し、同一譜面を複数回選ぶことは禁止。
4曲目終了時点で決着がつかなかった場合、課題曲にて勝敗を決定。
課題曲:輪廻転生(CHALLENGE)
自選曲は難易度14〜16の中で選択し、同一譜面を複数回選ぶことは禁止。
4曲目終了時点で決着がつかなかった場合、課題曲にて勝敗を決定。
課題曲:輪廻転生(CHALLENGE)